一直以来,扎克伯格对虚拟现实技术表现出强烈的兴趣,称之为“下一个重要的计算及信息平台”。但在最近接受国外媒体Business Insider专访时他表示,虚拟现实技术的市场化还有很长的路要走。
未来,随着5G的推广,现阶段无线VR应用传输速度太慢的问题将得到有效缓解,与此同时,无线传输的VR应用也将成为下一步的发展趋势。
今年,电子竞技表演赛首次亮相雅加达亚运会,中国队夺得两金一银的骄人成绩,不被人看好的电竞游戏,开始走进大众的视野,电竞性和趣味性兼备的电子竞技受到媒体的广泛关注。同时,电子竞技小说在小说圈类也越来越受欢迎,其中以《全职高手》为代表的竞技小说成功拍成动漫和电视剧。
澎湃新闻在展会现场看到,这套名为Hypereal Pano的设备,包括一个头显、两个室内定位器,双手柄和中继器,是一套基于PC的VR设备,能够实现头部追踪以及精确定位。与这套设备相配套同时推出的还有三款自主研发的游戏,并兼容Steam VR游戏,目前共约百款。
联创互联介绍,蚁视具有全球最领先的穿戴式显示及虚拟现实技术,在全球知名众筹网站kickstarter打破了中国项目在海外的众筹记录引发中国的众筹热潮。2015年以来蚁视陆续与联想、一加、海信等国际手机商厂合作推出多款手机VR设备,销往全球市场。与360花椒直播的合作,开启了移动视频VR直播新纪元。与央视合作,借欧洲杯进一步布局VR+体育战略。2016年蚁视二代VR上市,独有的inside-out位置跟踪、顶级配置、steamVR游戏资源匹配,是全球顶尖头显。与华硕达成战略合作,正式开启了中国VR厂商与传统PC厂商合作的全新模式。德意志银行在其虚拟现实行业报告中将蚁视、Oculus、HTC列为PC端三大头显,美国消费电子协会称蚁视为中国向全球创新领导者转型的代表企业。蚁视公司提供了开源的跨平台虚拟现实游戏开发包,能支持多种虚拟现实头戴设备。利用这一技术,游戏开发者在开发游戏时将不需要再担心系统兼容性问题,而玩家也将因此可以玩到更多游戏。(全景网)
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